iPhone představuje herní budoucnost…

Aktuality a novinky | 13.11.08

…tvrdí Apple, abychom v tomhle rčení měli od začátku jasno. Přičemž pokračováním věty je myšlenka, že kdo budoucnost naopak nemá, jsou současné herní handheldy Nintendo DS a Sony PSP.

iPhone představuje herní budoucnost…



Smělé tvrzení, jakkoliv se Greg Joswiak z Apple marketingového oddělení opírá o zajímavé údaje. A přitom mluví jak o iPhone, tak iPod Touch, což jsou nejenom stran herní nabídky tak trochu spojené nádoby. Jde přitom o stroje s hodně podobnými funkcemi, mezi nimiž jsou na předním místě dotekový displej (na němž je na rozdíl od DS-ka kompletně softwarově řešené ovládání) a pak akcelerometr. Joswiak sice zmiňuje, že v případě herního portfolia zdaleka nemá jít jenom o obvyklou casual herní produkci, jako je tomu u mobilních telefonů (čest výjimkám jako N-Gage). A že nespornou výhodu oproti výše avizovaným handheldům vidí v digitální distribuci, která je pro uživatele mnohem přístupnější a pohodlnější formou, jak se pravidelně dostávat k žádaným hrám (nicméně na PSP už se tenhle obchodní model s posledním firmwarem také rozebíhá), nemluvě o jejich výrazně nižší ceně, než je tomu opět u handheldů.

Jenomže - nechci být jízlivý, ale rozdíl v ceně většinou odpovídá i hodnotě. Čili až na iPhone bude k mání něco stejně komplexního jako je Final Fantasy Tactics, Metal Gear Acid, Castlevania nebo kapesní GTA, můžeme se o výhodné ceně začít teprve bavit:o) Zajímavé je povědomí, že tvůrci her se u Apple nepotýkají s licenčními poplatky, nicméně distribucí skrzevá App Store si Apple strhává 30%. Na závěr se ještě sluší připomenout, že iPhone 3G se záhy po vstupu na trh prodalo na 3 miliony ks, s čímž souvisí neuvěřitelných 60 milionů aplikací, co se stáhlo právě na obě nově uvedené Apple platformy - iPod Touch a iPhone 3G. Z tohoto pohledu nelze oba přístroje brát na lehkou váhu, i když upřímně, stále jsou na trochu jiném trhu - s jinými koncovými zákazníky, než DS a PSP. Tedy aspoň doposud.

Zdroj:GamesIndustry.biz








Komentáře